"El Juego"

El caos, no siempre resulta fácil de poder sobre llevar, desde los pequeños, hasta los grandes caos, nos provocan por lo menos un estado de inconformidad, por ejemplo, llegar a tiempo a la escuela o a una cita, una noticia de la que nos hemos enterado, una imagen en el espejo, o algo más fuerte como perder a un ser querido, etc. En cualquier caso, dentro del caos existe un momento en el que se puede crecer, si podemos identificarlo, sabremos reaccionar y aprovechar la oportunidad de aprender de él, las lecciones más importantes de nuestra vida.

Caos

Lo que quiero

Viajar de un punto "A" a un punto "B".

 

Lo que hago

Mil cosas que realizo, sin dirección al punto "B" .

Lo que pienso

Escenas de mi estancia en el punto "B".

 

Lo que digo

Todas aquellas cosas por las que no podré llegar al punto "B" .

Orden

 

Momento en los que el caos se distrae de mi, por alguna razón, que no entiendo. 

 

Camino de corta distancia que invariablemente me lleva de nuevo al caos.


Construye T

Es un programa de la Secretaría de Educación Pública y el Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo, dirigido a estudiantes de educación media superior y cuyo objetivo es desarrollar las habilidades socioemocionales de las y los jóvenes a través de actividades didácticas, deportivas y culturales para elevar su bienestar presente y futuro.

Momentos Contruye T

Es la forma de implementación que regularmente se ha trabajado, que son 12 lecciones con sus seis variaciones por habilidad, dichas lecciones están diseñadas para desarrollarse en 24 horas por semestre. Cada variación se sugiere abordar en 20 min efectivos.


Caos y Orden un juego para los momentos Contruye T